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腾讯手游收入放缓 冀「吃鸡」获版号

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发表于 2019-3-22 02:44:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
   30騰訊手遊收入放緩 冀「吃雞」獲版號.jpg

  图:腾讯去年多赚近两成至七百七十四亿元。马化腾(右二)与管理层出席业绩发布会

  股王腾讯(00700)成绩表出炉,按非通用会计准则(Non-GAAP),去年多赚19%至774.69亿元(人民币,下同),接近市场预期上限。第四季游戏业务收入续跌,手游收入增幅亦见放缓,管理层强调,网络广告及云业务表现理想,未来将继续均衡的业务结构。另称,冀《绝地求生》(又称吃鸡)能够获批版号。

  腾讯去年第四季股东应占溢利为142.29亿元,按年下跌32%。期内,网络游戏收入录得近242亿元,同比跌0.7%,跌幅较第三季收窄。其中,手游业务收入190亿元,按年增长12%,惟较第三季下跌2.6%。

  总裁刘炽平表示,自内地重启游戏版号审批,腾讯共有8款游戏获批,随着新游戏陆续上线,将改善游戏业务,期望可推出更多爆款游戏,惟直言游戏行业短期仍要面对监管及社会责任问题。

  广告云业务增长不俗

  被问到逃杀类游戏PUBG内地版《绝地求生》是否变现无望,刘炽平回应指,类似的游戏在内地亦曾取得版号,又透露或会对该游戏进行修改,希望能成功申请版号。

  刘炽平提到,腾讯一直希望均衡发展,过去游戏业务的发展较快,惟集团旗下网络广告、支付业务及云业务等亦有不俗增长。

  去年腾讯网络广告收入581亿元,按年增长44%,单计第四季收入按年增长38%至170亿元。云业务方面,全年收入翻一番达91亿元。

  腾讯主席兼首席执行官马化腾表示,公司目标不是简单做云服务,而是为整个产业互联网的浪潮做好准备。

  QQ平台去年通过增强视频录制及信息流功能,进一步增加年轻用户的黏性,推出了以AI辅助的视频聊天滤镜及贴纸,使年轻用户分享的短视频及小视频流量同比增长逾50%。

  拒评竞购屈臣氏

  被问到与抖音的流量竞争,马化腾只说,双方竞争是不同方式、新的方向。至於腾讯封杀抖音的传闻,他只以垃圾邮件为例,指倘若有人透过垃圾邮件进行营销,电邮系统亦会作出封锁。

  另外,为反映收入结构多元化,刘炽平表示,计划在公布2019年首季业绩时,将会辟出新的板块数据。

  对於市场腾讯有意竞购屈臣氏股权一事,刘炽平表示不作评论,只说腾讯的角色是在智慧零售行业中做到赋能,强调收购零售企业并非腾讯的目的,重申公司核心业务不是做零售。

  以腾讯昨日收市价计算,现时每手入场费3.63万港元。被问到会否再将股价拆细,马化腾回应说暂时没有计划。

  腾讯昨日股价越跌越急,尾市触及361.8元低位喘定,收报363元,跌近2%。

  【华发网根据大公报采编】

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