|
就说2011年这仙剑5铺天盖地的宣传,我忍了,剧情上各种坑爹,各种无语。就我而言 古剑奇谭 完全超远了仙剑5。只能说一种经典不可能永久的保持下去。 仙剑4玩的我泪雨姗姗,对与玩rpg的中国味的游戏 ,本人更看中的是游戏的故事情节。这点仙剑5完全让我没感觉。
我宁愿玩仙剑三四来个痛快。毕竟其中的情节真的让我感动过。我自认为我是一个‘多愁善感’的人,连我这中人都没有感动,怎能会有这种游戏出事。汗 ,只能说都成了圈钱游戏白了。
仙剑5锁了长沙佳天投资视角很恶心,仔细观察一下就发现画面差很多,重要的是主角3D太丑了,作上,锁了长沙佳天投资视角,跑着跑着,猴子不见了,战斗节奏比古剑快点,但比古剑无聊,嘛,我都是疾风步+不遇敌所以战斗上评价....
古剑奇谭剧情总体感觉很大气,讲述的是从太古至今一段神话故事。除剧情对话有点拖沓外,其他地方都不错,人物对白可以看出编剧深厚的文字功底。
仙剑5剧情就抱歉了,剧情东拉西扯,主线少就弄一些和主线无关的故事来充数,比如说林未央以及羽裳的剧情完全和主线无关。剧情相当的不出彩,构造出的整体故事很简单,老爹被封印,儿子长大以后去救他爹,说的就是这样一个简单明了的故事,唯一的亮点就是配角很有性格,配角刻画大多数都很成功。
剧情古剑不爽的是过于追求剧情导致废话太多任务和对话时动作太多,太早猜到最终boss是谁,仙剑5就当它没剧情吧
当然没有了响应的故事情节,但是画面的却有点成好,比起仙剑4有了很大的进步。但是对比与与其开始的古剑奇谭,我只能说古剑奇谭更胜一筹。这和公司运营有莫大的关系啊!大宇不养上软了~ 上软就自己组了个团队叫烛龙~然后生出了第一个游戏→古剑奇谭。不过确实做这个游戏有些赶了,很多东西都没很好策划好,毕竟是第一款游戏,应该在摸索些什么,所以期待上海烛龙以后的产品。 仙剑我喜欢玩 剑2 和剑4 ,剑2的剧情其实还蛮好的 就是在游戏里很多东西没交代好~感觉少了什么。剑四不用说了 经典。
。。。。。
。。。。。
。。。。。
不写了
|
|