图:随着5G逐步迈向商业化,各大科企正加大投入争夺新市场
扩增实境(AR)科技发展迅速,继谷歌在2017年宣布推出这类型的开发平台後,苹果在上周亦宣布已完成其ARKit框架的开发,而除了这两个全球智能电话平台大举进军AR外,Facebook、微软等亦已就这种日益普及的科技推出新产品,一时间,多家大型软件硬件商都已投入AR软硬件争夺战中。
AR应用已在过去两代苹果的iOS和谷歌的Android系统中建立了核心地位,而现时两个平台上都有数之不尽的AR强化应用程式,但两家公司的目标比这些远大得多。苹果在六月三日的发布会上,宣布将推出为其操作系统iOS而设的AR软件开发套件ARKit 3,主要支援两大主要功能,ARKit 3引入即时人体遮挡,能知道人和AR物件的位置,适当遮挡场景。不仅如此,还能透过捕捉动作而追踪人类的动作,当成AR场景输入。另外,ARKit 3令装置前後两个镜头可同时使用,令用家脸部表情也能成为AR体验的一部分。至於RealityKit则是全新的进阶框架,有真实感渲染、相机效果、动画、物理等功能。Reality Composer是新的开发程式,让开发人员可视化建立AR场景。
5G普及应用更广泛
苹果今次的ARKit 3,可能正是冲着谷歌的新AR系统I/O而来,在五月份的开发者会议上,谷歌宣布日後网上搜寻将会加入AR的模式,让用户在搜寻结果中看到有关的3D影像。目前该新功能只有数种动物,包括老虎、狮子、熊猫等,用户只要在谷歌网页搜寻有关的动物,便有可能看到AR视象。谷歌日後将会不断在这个基础上加入新的元素,该公司表示,日後将可应用在日常生活,例如购物等中。但谷歌志不在此,目前正在测试谷歌地图的AR导般系统等。事实上,随着5G网络日益普及,目前已建立的AR平台,日後将可发挥出更大的功能,令日後的AR应用程式将可令虚拟与现实世界更溶为一体,大大加强其他通讯,包括社交媒体的功能。根据Statista的估计,AR市场规模预料可从2018年总值的59.1亿美元,升至2025年的1981.7亿美元,无怪乎这个市场日渐成为兵家必争之地。
微软料成AR游戏典范
Facebook便已在AR押下巨注,除了正在密密研发属於自己的AR眼镜外,还自2017年开始,不时在其社交媒体平台上引入AR功能,从Messenger至Instagram,以至Facebook广告都可见到。透过其AR Studio,第三方更可以与用家互动。
微软多年来一直开发的HoloLens,令不少用家感受到印象深刻的AR经历,而且其AR版本的Minecraft亦大受欢迎。微软最近宣布了一款名为Minecraft Earth的手提游戏,将成为日後AR游戏的典范。
【来源:大公报】
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