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蓄势待发的AR技术

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发表于 2019-4-17 01:41:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
   23蓄勢待發的AR技術.jpg

  两年前AlphaGo把人工智能这个概念再次带入公众视野,人工智能(AI)变得炙手可热,学术界、工业界、风投们全都蜂拥而上,誓要搭上这班车。人们的焦点开始集中在AI身上,不知还有没有人能记得在这波人工智能的热潮之前,由Google推出的Google glass掀起的智能可穿戴设备的潮流。Google glass的诞生同样将增强现实(Augmented Reality)的概念带到了大众面前。

  任智杰、汪漪、 王瑾璠、田第鸿

  增强现实(Augmented Reality,简称AR),是指将通过摄影机的位置与角度精算和图像分析处理技术,把真实世界信息和虚拟世界信息「无缝」集成进行交互的技术。其最早出现在1992年美国波音公司研究员Tom Caudell和David Mizell的论文中,其定义於1997年Ronald Azuma发布的第一个关於增强现实的报告中确定,这个定义包含三个特徵:将虚拟和现实结合;实时互动;基於三维的配准。1999年,第一个AR开源框架:ARToolKit正式发布,其与软件开发工具包(SDK)相结合使得开发者可通过SDK启用ARToolKit的视频跟踪功能实时计算手机摄像头与真实环境中的特定标志间的相对方位。这个框架目前仍在Andriod以及ios设备中应用。随後的十年AR领域并没有多少突破性的进展,直到2012年谷歌宣布开发Google Glass项目,增强现实(AR)突然又来到了大众面前。不得不说谷歌又引领了新的浪潮,各大中小公司纷纷下场,各种各样的AR产品如雨後春笋般冒出,Osmo首个AR儿童教育玩具、现象级AR手游Pokemon GO、神秘的AR公司Magic Leap、苹果在ios 11中发布的全新的增强现实组件ARkit。

  【来源:大公报】

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