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相对主机游戏悠久的历史,手机游戏的历史颇短,最早发布的手机游戏《贪吃蛇》也不过是二十年前的产物。自从苹果手机与游戏的「无缝」合作起,手机游戏在销量和收入上实现了双重「井喷」。
手机游戏一方面提升了便携性,另一方面也降低了游戏的门槛。绝大部分手机游戏均是以免费下载吸引用户,从而有着极高的下载量。且由於客观硬件条件的限制,手机游戏开发商只能以单一媒介为载体,没有了游戏手柄或是键盘鼠标的帮助,不得不降低游戏的操作难度。但操作难度的降低反而进一步降低游戏的门槛,令更多人能够「入坑」游戏。
但是,手机游戏在便携性提升、操作难度降低的同时,不可避免地降低了游戏性。由於手机屏幕大小以及硬件质素所限,游戏难以呈现於主机及电脑游戏类似的效果。同时由於低门槛,也有更多的青少年过早接触到游戏。更是能随时随地打开游戏,令学校与家长防不胜防。如何在游戏性的同时避免游戏成瘾,亦是值得手机游戏开发商考虑的。
打机只为娱乐
Simon是手机游戏爱好者,无论上班还是走路,手机均不离手。他认为玩游戏是最有效的消遣方式:「我比较喜欢玩一些比较容易操作的游戏,比如Monster Hunter(魔物猎人)这种,不必每时每刻都盯着游戏画面,即使在繁忙的时候,我只需要将游戏角色挂起,便可去做别的事情从而达到消遣的目的。」Capcom公司开发的魔物猎人系列游戏以狩猎巨龙和巨兽为卖点,在游戏剧情方面较为简化,使得玩家可以将更多的精力集中在「狩猎怪兽」上而不必将时间花费在游戏剧情上。这款游戏於2004年首先在PS2平台发行,并於2015年开发第一代手机版,让玩家达到「忙时挂机,闲时打怪」的消遣方式。
国产手游是新欢
工作多年的Jason,因为与内地朋友接触较多,热衷於玩手机游戏的他近年来开始接触更多的国产手机游戏。Jason说道:「前不久腾讯公司出品的『圣斗士星矢』,我觉得做得非常好,游戏的细节设计也很好地还原了小时候看的动画」。
「圣斗士星矢」是由腾讯获得正版授权并於2018年开发的卡牌类手机游戏。由於游戏模式富有创意,且有多位日本声优加盟配音,吸引了众多香港玩家。「我对手机游戏的要求比较高,现在很难有香港本地或是日韩的游戏吸引我,腾讯公司这款新游戏制作认真,专业的声优配音不但能让我回忆童年。我甚至会为了能抽到一个好角色,在游戏中适当付费。」
【来源:大公报】
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