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日本调查:长时间玩游戏致失眠或抑郁

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发表于 2019-11-28 09:23:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  图:世界卫生组织已将打机成瘾列为疾病(美联社资料图)

  引领全球电子游戏产业的日本,首次就打机(玩电子游戏)的影响展开全国调查,发现打机时间越长,对生活及健康的负面影响就越大,有需要研究如何治疗打机成瘾。调查显示,每日玩少于1小时的人中,有近两成二人对游戏失去控制力;玩多于6小时的受访者,就有四成六人出现这个情况。即使学业成绩转差或失业,以及出现失眠或抑郁等精神问题,仍然会继续打机的人,都是玩多于6小时的组群,比例较高。

  调查由一间国立医疗机构进行。过去一年随机访问4400多名10至29岁的人。结果显示,有四成受访者每日玩少于1小时,两成七人玩1至2小时,近一成半人玩2至3小时,2.8%受访者每日打机超过6小时。

  世卫组织在今年5月正式将打机成瘾列为疾病,徵状除了包括对游戏失去控制力,还有将游戏放在生活首位,忽略其他兴趣及日常活动,就算有负面影响仍继续。世卫强调,并非喜欢打机的人都是患者,要观察行为对健康及生活的影响程度。

  (大公文汇全媒体新闻中心供稿)

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