新年好。 在 2021 年的第一天,差评君一觉睡到了下午。。。 然后一刷手机,看到了这么一件大事: 腾讯和华为刚起来了!!! 大家伙先花个半分钟看一眼事发现场。 大致意思就是华为自家的 " 游戏中心 " 和腾讯游戏闹掰了,停止合作。 于是华为应用商店在今天下午短暂地下架了《 王者荣耀 》和《 和平精英 》等游戏。 不过目前已经重新上架,手持华为手机的差友们莫慌。
腾讯和华为这大过新年的,犯得着给大家闹这么一出大戏来给我们冲冲喜吗?
还真犯得着,而且这个问题程度可以进一步: 为什么腾讯和华为在游戏问题上等到 2021 年才开始撕。 在华为游戏中心的声明里这句话是这么写的:不赞同也理解腾讯 " 基于此提出的要求 " 。
然后就没了,腾讯要求到底是什么还是没讲。
不过差评君有 9.9 成把握可以告诉你,原因在这儿 ~ 打开万能的搜索引擎,找到《 华为市场联运服务协议 》
上面大刺刺地写着,联运游戏内购分成比例是50% : 50%
这个分成比例适用范围是这么写的 ↓
也就是说,如果你玩的王者荣耀是通过华为应用商店下载的,你在里面充的钱,基本上华为都得拿走一半。
换成你是腾讯,会不会不满? 你会不会好奇这么多年腾讯咋忍下来的? 于是差评君猜测,腾讯应该是要求调整分成比例,不然就要求华为下架游戏。 结果华为在下午真就根据腾讯的要求,临时下架了一段时间。
其实早些时候,就有各大游戏厂商要求修改分成比例,不然就下架的诉求, 2 个月前差评君也讨论过这个事情。
抽成本身无可厚非。
不是每个人都是硬核玩家,要是下载一个游戏太麻烦,是会放弃的,不是什么人都愿意用手机浏览器去下载官方安装包的。 这种获客方式,前提来自于硬件厂商把手机卖出去,这也得靠本事。 但隔壁苹果抽 3 成,这都已经和 Epic 还有 Facebook 打得白热化了,他们比苹果还狠? 因为国产安卓厂商在硬件上的利润比苹果低多了,这家旗舰手机卖个 3000 多元,那边发布会对用户承诺硬件利润必须低于 5% 。。。
说白了,人家这羊毛没出在自家用户身上,而是来自游戏厂商。
这个高比例抽成可能真的占了这些卖手机的厂商不小收入,毕竟有的时候卖手机可能真的只能交个朋友。 也许你我知道应用商店下不了,你转头下载个应用宝、 TapTap 等第三方平台基本上也都能对付。 硬核点的,直接手机浏览器搜个 " 王者荣耀 " 官方网站,下载 APK 给它装了,该咋过还是咋过。
但,不是人人都那么懂手机。
手机厂商不光分成比例上不太愿意松口,而且他们还会想方设法让用户从自家应用商店下载游戏。 咱讲了半天华为,换个例子: 如果你用小米手机,并且试图用浏览器下载王者荣耀,会遭到系统的灵魂发问,胆子小的就乖乖回应用商店了。
这种形式的阻挠,都是为了增加 " 用户不在自家手机应用商店下载的成本 " 。
这个坑蒙拐骗的姿势都是厂商说了算,理由也挺正当,比如说 " 安全 " ,比如说 " 下载省流量 " 之类的。
游戏厂商在这方面说不上话,以往只能默默忍受。
反正,一边是干正业竞争太激烈赚钱不容易,只能想方设法从别的地方捞钱。 另一边是普普通通做买卖,结果一半的钱给人拿了去。 谁也不满意,于是有了2021 年第一次巨头硬刚。 好在今天晚上重新上架了,不然接下来许多人得被一些小烦恼困扰: 华为手机的用户下载腾讯游戏很麻烦的小烦恼; 腾讯游戏的玩家不能在华为手机上轻松玩到的小烦恼。 还好这两家谈妥了,这些小烦恼很幸运地没有成为现实。 这个战场倒是新鲜,但背后的本质却是如此熟悉。 互联网用户们的小烦恼,和那些五五开或者七三开造成的利润差距,的却不值一提。 以往这些互联网资本割裂造成用户体验割裂的现象就不少: 看个资讯要被下载 App 弹窗的提示烦死,分享一个内容要转化成乱码才能发给朋友,听个歌得把音乐 App 统统下一遍。 在 2021 年,类似的事情对巨头们来讲,同样不值一提。
|