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【转】 爱好画漫画的你~怎容错过呢 转变动画人物的表情并不难,然而懂得在不同情绪下面部表情的特点会很有利。本教程将阐明脸上不同部位是如何和谐活动来转达不同情感。一旦你控制为所欲为改变面部表情的方法,就能够画出本人所想到的任何表情。
面部表情
首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当一般的情绪。本图是一个典范的动画人物的脸, 但是注意一下已产生的变化。在这种情形下,人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来看,似乎她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。
看看这幅图:他的悲痛就要蕴藉些了。人物看起来很懊丧,但没有上图中那么哀伤。他的眼睛比较小(兴许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍旧会让你认为他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛劳也不说...)。
这一张图里的人物表情介于悲、愤之间。眉毛明显地弯下来,嘴巴看起来像在喊叫,两者都表明他处于猖狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。这使他看起来像是在活力,或受到了损害或者在为谁谁谁心烦意乱。
这家伙明显是在叱责谁,即使他并没有大喊大叫(with the sound of silence...)。^_~现在你可以画出正在生闷气的人物了。在本图中,眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖(我也在眉间画些皱纹),嘴角也明显地向下弯。双眼睛很窄,而且眼珠非常小,这会让他的神色看起来更赌气(这种表情感到蛮阴鸷)
这幅的表情不蛮确定,他既有些迷惑又像是心里又对谁不快。高低交织的眉角让人觉得他心里又乱又疑。为了加强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。
漫画里的人物好像总爱闭着眼谈话,其实会有多少人说话时真的那样?但无论如何,闭着眼睛可以表达多种情绪。这幅图里,人物表现得性急或懊恼,但是闭上眼睛的样子也能表达安静,快乐或自认为是的心情。双眼呈弧线向上弯曲,这也能表达极度悲哀和冲动的心情。本图中,眉头画得向下些而且嘴是张着的。注意人物的左上唇有些翘起--不论你想表现哪种消极的情绪,不论是你是要画忿怒,不爽或浮躁--这种嘴型都是实用的。
在漫画里“快活”是最常见的情绪之一,而大大的眼睛,高扬的眉毛和一张微笑的大嘴(^0^应该就这样了吧?)通常最能表现欢乐和高兴的心境。当然也包括其它的特征,例如:双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。注意,大多数kawaii(?不解)人物的眼睛都很大, 而鼻子和嘴都比较小.( 除非他们的嘴象本图中那样是张开着的)
这位也蛮快乐的,不过表现的程度没有上例中那么夸张,他的情绪更加细腻些。注意眉毛画得较低(只管仍然有些弧度),并且嘴的曲线画得非常纤细。下眼线呈弓形,双眸仍然相当大,所以虽然人物愉悦的心情不那么明显,但他的善意情仍是不言而喻的。
要抒发惊奇或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔绝对画小些。这是漫画人物脸部奇特的夸大方式,当人物极度吃惊的时候,他/她的眼睛几乎会撑满脸上空白部分...在本例中,嘴画得很小,但其他四官(除了嘴就是4官吧?)的大小将会协调画面d。
这家伙不是特别抢眼,他只瞧着有些愤怒。眼珠很小,眉毛弧形向下,嘴也很小且有些撇到一边。这幅就没什么可多说d了~
鼻子和嘴巴
动画里鼻子和嘴巴的造型都非常可恶,不必通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。
此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保障它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的核心位置。
画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要艰苦些(其实写实画法正面要难啊)。重要因为嘴唇不太好断定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老诚实实地画。先辈教诲我们:消除万难,争夺成功!如果画得好,效果会相称不错。重要斟酌的是鼻子、嘴唇及下巴形成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要轻微靠后些)是向外的曲线。这只有多训练才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。
脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,而后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条油滑向外的曲线。
在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角色,也勤得再分类了^_^ 。注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些拥有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些^_^)。 女性人物的鼻子趋于玲珑,着墨较少,而男性的鼻子一般长久,棱角明显。
这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即便比例和表情有所改变,但仍都遵守上述基本形状的请求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平坦。面部曲线应肯定适当,否则画的这张脸看起来就不天然了。
多视角头部造型
本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基础画法。虽然这里只以尺度动画女性脸作典范,但只有调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。
正视图
首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不用太过奢求啦。
下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。 在本图中,从圆形到标记的间隔与圆形第三等分的长度雷同。标记地位即人物的下巴,因而画成一条短线比一个点的后果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高下是调剂脸的外形及脸部外观的一种方式。接着,画两条对角辅助线,必需是圆周的切线(tangent中学数学呀), 并与下巴标志的边沿穿插。
然后,要让脸部饱满起来,它不可能那么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的处所)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。*
现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大概在脸下方的旁边(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年青些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)
接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大抵实现的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、创痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
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3/4 视图
先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。 头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,因为我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
接下来,将垂直辅助曲线延伸到球体下方,在球体下取舍一个点表现下巴的位置。从圆周密下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。
稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要画得好,练习少不了。
接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中心的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很丢脸的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,后面随着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。-
将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就功败垂成了。 把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!这里列出了一些不同角度的头部。 每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本的圆形上增添辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多材料--如本图左上中的例子,参考“鼻子和嘴”的教程)。可能这些脸部的比例并不是很完善,因为作为例子这些图片,完整是不同类型的脸型(有许多是画的男的...)^.^
当然,除了简单的卡通?女形象之外,还有许多其他的类型角色...上图这些其他比例的人物,你也可以试着画一下。除了有的线条被加长或变短以外,他们基本形状都是一样的。好比图中左上角那个,脸型较瘦长一些,脸颊棱角较清楚,而且眼睛比较狭长。右上角的,脸要小很多,眼睛很大。男性的脸一般要长一些、方一些,而女性的脸趋于小巧圆润。小孩的,与两者都有不同,又小又圆。
头发基本造型
通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此进程。
犹如事实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起独自画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的情势。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些--如例图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(anime- ish?)一些。 有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。
当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,构成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折) ,注意从第一步开始的基本发线是怎么应用的。那些类似的形状通常贯串于很多不同的发型之中。 在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。
另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来刻画头发的细节,只要要增长头发的缕数即可。
当初我们开始训练一些轻微庞杂的形状。注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具备不同的特征。每一股头发可以是细微而直长的,也可以是粗而弯曲的。注意你可以把头发画得十分过细,或无比简单,全在于你所绘头发股数的多少了。
这里例出了一些根本的发型。 留神头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如眼睛是体现漫画式人物个性的最重要特征之一,双眼是面部最具表现力的部份, 也是区分不同人物使其赫然可辨的部份。 所以画好眼睛是相称主要的。 在“惯例面部绘画自学指南”的这部门内容中,大家将会晓得该如何绘画多种漫画风格的眼睛。 一些常见的在线教程往往只告知大家怎么画美女们的大眼睛,但没有细心划分不同风格眼睛的明显变更。 本教程包含漫画中男性、女性不同类型眼睛的绘画办法,并附带一些其他风格的范例,盼望可以帮你画出自己的原创漫画人物, 或者能让你的人物画得更优美。
女性的眼睛
现在就让我们从最常见的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法开始啦。先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得稍微粗些。这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,我见犹怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。 其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。也有些类型的眼睛简直完全在正顶端弯曲。
接下来,我们来画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下微微画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜水平决议眼睛会有多大多宽。你可看看本页后面的例子,来领会线条倾斜度所产生的变化效果,运城搜搜。通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。
擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形, 不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以依据自己的爱好把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮蔽--其实不管哪种风格的眼睛,我们都无奈完全看到整个眼珠,上部多少乎都要被眼框边缘掩饰(当然惊骇、恼怒时例外)。
下一步,画出眼珠高光的轮廓线。通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。漫画中女孩一般也都存在明显的阴影和光泽。确破你画中抉择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。举例来说,如果在一张画中光芒是从左边照耀的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所发生的明暗关联就不调和了(除非你使用了多个光源,不外本教材不波及此范畴)。画两个长椭圆形: 大的椭圆形在虹膜(眸子)的左上部(与虹膜的边缘重叠,如图所示),很小的那个在眼睛的另一边。
接着,在高光的下面画上瞳孔。高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光下面了。 再画出睫毛,我们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的持续的穗状物。睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的,别光画些粘在她眼睛上的“z”形的折线。其实睫毛就是从眼皮上边生出的渺小曲线啦。
(此地方述为ps的功效)点击层面板上的选框,将层1设定为 "维护区透明区"(preserve transparency),如左图所示。这样你只能在已有的线条上加色,而不会把没涂颜色的空缺处弄脏。它的作用异常重要。选一支大的画笔,用纯黑色(0,0,0)在整个画面上涂抹。 所勾的边线将会变成它应有的玄色。何重叠、嵌套的。
好,现在我们开始画另一种风格的眼睛--不是我们通常所见的一种。 这种类型更细长、优雅,看起来也写实一些, 所以比较严正的动、漫画中经常采取。这种特别的眼睛属于deedlit “lodoss war”类, 比杀手还要酷得多的造型(这种眼睛始于杀手!)。先画一条修长的曲线。左边应该比右边低,而且线左边的转折处要锋利一点。
为了便于定义眼睛的底边,从眼睛的边缘开始轻轻画两条对角交叉线作为辅助线。与上面的教程不同,此处的辅助线没那样垂直。辅助线越趋于水平线,眼睛将会越小。但是也别画得太过于平直,因为你不会愿望这双眼睛变成斜视吧。通过辅助线画出眼睛的底线。
擦掉辅助线,画出虹膜(眼球)的轮廓线。 如果没有眼皮,眼球将会是一个完美的圆形。然而,眼球既被眼皮的边缘挡住,则我们看不到眼珠的顶端和底部。眼球不要画太小,至少你能看见完整的物体。(除非你想要传达某种情绪,比如忿怒或者惊讶,不过这是另一部分所讲述的内容了)
下一步,画出虹膜上的高光,其位置及画法如前所述,不过这里眼珠本身的亮光要小很多,也要更圆一些。然后,我们在眼睛的上面画出双眼皮。
在虹膜的余下部分画好眉毛及阴影。记得在高光下面画好瞳孔,并且无论你把眼珠的其它部分画得多暗,比拟之下瞳孔都要稍微凸起一些。
你可以使用相同的方法画出这些不同风格的女性眼睛。试着去观察每种风格的区别,其实都是大同小异的。虽然形状和比例有所改变,眼睛最高的边缘总是比较厚;眼珠上总是画出多层的阴影,等等。虽然这些有确实实是素描速写稿,看来有点狼藉,不过生机这对大家仍然有所赞助。
男性的眼睛
接下来,咱们将要画一些男人的眼睛。个别男性的人物会被漫画喜好者们忽视,由于许多画友感到男性比拟难画(画女人难,画男人更难,画得不男不女的倒是比较简略,辨别漫画里的男女,对读者和作者都考验),实在真的也并非是那么“老大难”的问题,固然两者的差别确切比较大。 大多数男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,当然有时也有例外。这品种型的眼睛 ( 应该是属于fushigi yuugi的hotohori(这部电影没看过),比其余女性的眼睛狭小,而不那么瘦,看起来仿佛属于那种比较黑暗、可疑的人。^_^ 开端画一根粗的,比较长的曲线,相似于一条程度线,但是依然有一点弧度的曲线。线条的边缘要略微向内弯曲,左端更显著些。
轻轻画两条对角辅助线,以助于定义下眼框,辅助线从上眼框的两边出发,彼此几乎成垂直。不要画得太斜或太平直了,否则眼睛的尺寸就不那么精确了。画出眼睛的下眼框线,通过辅助线辅助你确定其位置。
擦掉辅助线并画出虹膜。虹膜是一个完美的圆形, 但一部分会被眼皮遮住。眼球别画太小,至少要能看见完全的物体。(除非要表白强烈的情绪,比方:惊疑或忿怒, 请参考教程《情绪篇》的内容)
男性人物的双眼同样是光荣熠熠的,不过一般高光的区域没那么大与明显罢了。在眼珠的左边缘画一个椭圆形,右角画一个尖形作为高光区。
画好瞳孔、亮光及较深的暗影,特殊是假如人物有一双色彩很暗的眼睛。再画双眼帘和睫毛。男性人物的眉毛普通都较黑,较粗,所以记得别画成细细的柳叶眉了。这个可不难,没错吧?^_^ 用不着担忧眼睛看起来太女性化,其实往往很难讲清哪些眼睛一定属于男人哪些必定得属于女性(眼睛究竟不是分辨性别的标记)。某些作风的眼睛也能男女通用。
纤细、狭长类的眼睛常常(当然也不是相对)和那些比较黑暗、深厚的人物接洽在一起。 坏人一般都长着较狭窄的眼睛,不过也别把所有长这种眼睛的角色都当成敌人。要画这种风格的眼睛,先画一条长的曲线,注意曲线左端要比右边斜。
接着,从上眼框的两边动身画两条对角辅助线,其角度跟教程的前三篇讲的有些不同:左边一条要比右边一条平良多。参考帮助线画出眼睛的下面局部,它应当是曲折的,并非一条直线,所以全部眼睛象一个拉长了的尖的卵形。
擦掉辅助线画好虹膜。虹膜应该被上眼皮复盖,否则,虹膜就是一个完美的圆形。把眼睛右角的线颜色加浓。
画出高光,和眼睛上面的双眼皮。
加上瞳孔并在虹膜上画好阴影,再添上眉毛后,这只眼睛就画完了。最后把线条处置平滑、加暗就搞定了。^_^
画过了右眼后,或你也会想再画一下左眼。你所需要做的就是把本来那只眼睛画一个准确的镜像图。但是,摆放第二只眼睛的位置须要些技能。动画中的眼睛,www.ycsousou.com, 无论什么风格,双眼老是相距一只眼睛的长度。其间距可能会或大或小,不过用单只眼睛的长度来丈量是较好的方式(就是常说三亭五眼)。
可能你不会总画人物脸部的正面,所以应该了解在不同的角度要如何排列眼睛的位置。在《常规面部画法自学领导》的“头部” 内容中,你会看到如何通过曲线作辅助线来定义眼睛摆放的位置。初学时都用画辅助线的方法以助于确定眼睛的位置,直到自己真正纯熟后便不必如斯了--你不会希望眼睛会偏离中央吧。注意左图中,右边的眼睛比左边的小很多也平得多,对,因为它离你较远些。`
这一幅也非常相似--除了头是往另一个方向仰起的,网赚。在此图中,左边的眼睛比右边的小,但双眼仍旧是顺着脸部的曲线。如果两只眼睛的位置摆得不适当,那看起来会很蹩脚的,所以--哼哼,当心点!
眼睛是心灵的窗户,画眼睛时主要表现其情态,所以一定要画好。一般的画法如下:
1、用铅笔打稿,画出基本形状,同时注意眼睛的位置和角度与透视关系的正确。
2、在打脱稿之后,可用毛笔将眼睛勾出来。在应用羊毫时要注意,因为毛笔较软,用线的变化也较大,所以要注意力气的轻重,正常,在画上眼皮时用毛笔要松,而且为了使人物眼睛有神,可将上眼皮画得粗些。
3、 在画眼珠时要警惕,要当时将眼珠的高光留出来,在瞳孔的上方可以恰当留出一些白,这样会使眼睛有一种透明感。
4、 在画下眼皮时,要尽量画细一些。
5、 画眼睫毛时,不要将眼睫毛画得过粗,用笔要利索。
6、在画侧面眼睛时方法和正面基原形同,但需将眼皮多画出一部分以便使它包住眼睛,侧面眼睛睫毛是最长的。年轻女性――年轻男性:
中年女性――中年男性:
7、 画时要注意眼睛的高低位置。
8、 眼睛与鼻子之间的关系。
9、 几种不同形状的眼睛。
在画眼镜时一定要注意镜片之间的距离不要太近,女孩所带的眼镜边较细,而男孩眼镜边较粗,而在画半侧面眼镜时,要注意近大远小、近宽远窄的透视关系。
手
俗语说“画人难画手”,这解释画手是比较难的,为此,应先了解手的构造。手的结构可分为手掌和手段两部分,要将手掌看成一个不规矩的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明白每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。
手的画法:
画手的反面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。
而手指是很机动的,所以,五个手指不要离开来视察,随着手的动势,角度的不同,形状也不一样。
女性的手指较纤细,骨节不突出,指甲较长,为了表现女性手的细腻、柔软的感觉,所以用线要平滑、有性。©
男性手掌较宽厚,手指粗壮,关节显明,多以硬线来表示。
脚
脚的运动法则是通过脚与小腿之间所成的角度来表现的,要注意察看脚、脚踝、小腿之间的关系。
画时要注意鞋是跟着脚的动作而产生角度变化,画时要想到脚的状况,鞋的格式不同要用不同的笔来表现其质感。
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