要闻分享| 关注中国| 逆耳忠言| 不平则鸣| 情感天空| 健康生活| 流行时尚| 保险理财| 讽刺幽默| IT与游戏| 信息交流| 华发移民| 华发工作| 摄影美图

社会聚焦| 旅游天地| 娱乐八卦| 音乐视频| 校友互动| 网络社区| 房屋安家| 教育培训| 中医瑰宝| 专栏作者| 科技文化| 华发留学| 华发红娘| 关于本站

华发网China168.info海外中文门户网站

 找回密码
 立即注册

扫一扫,访问微社区

查看: 1405|回复: 0

近期腾讯出版的q宠大乐斗良多友人不晓得如何进级最快

[复制链接]
发表于 2011-6-22 19:02:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
当初就由QQ蚊子给大家编纂下进级口诀 盼望对你有所辅助 作者QQ345227785 更多QQ利用游戏加博主QQ蚊子
  1、开端玩q宠大乐斗游戏的时候,多找你的QQ挚友的宠物进行乐斗。
  2、就是你有money的话 花Q币到商城买膂力药水 0.8QB可以玩3次 当然体力药水每天有使用上限的
  3、你开了粉钻了的,这个也要有QB 粉钻每天的体力多20点
  4、每天最先跟自己的徒弟或者师傅乐斗 会多50%的经验
  5、你可以登陆QQ宠物社区找菜菜 可以每天免费给你增加30点体力
  6、应用 主动药水 和被动药水 可以每次乐斗额定增长经验
  7、可以去道上打工 需要得到的经验很少 但是也能增加些
  8、每天到QQ宠物社区找菜菜烧菜一次 还有到QQ空间点击逐日一领 和领取徒弟经验
  9、专找有神来拳套的QQ挚友乐斗 那样会有额外的物品和经验奖励
  10、还有最狠的一招收级别低的为门徒,再把他驱赶,如果再收回来,这样每天可以驱逐两次
  以下属于官方总结及图片阐明
  高手总结“主动技不如人品技,人品技不如被动技,被动技不如属性技”确实无比的有情理。属性决定你的三围,从而决定你的天资,终极决定你的胜率。是乐斗中所有大侠们梦寐以求的所在。也是江湖中破足的保证!那么我就附属性技能谈起!
  1 属性技能(天生鼎力 身手敏捷 快人一步 均衡发展)
  据我察看,这其中快人一步和均衡发展是乐斗玩家中最为热门的属性技能。速度作为前期笑傲江湖的基本。本人的小宠是含着金钥匙诞生的。三级领悟快步!辅以狂魔流星两大利器,仗着乱棍护体。常常挑战高我十多级的小鹅而面无惧色!因为速度上的过人之处,我的小宠生来胜率很少在60%以下!只有你不去找虐,高等别的玩家也不屑找你虐。那么占有快步而速渡过人,你的胜率天然不低!
  均衡发展,对气力,敏捷,速度都有可怕的加成(25%)领悟前后,属性数据几乎不可同日而语。一下子让你的小鹅从昔日的吴下阿蒙隔夜让人另眼相看!我在21级领悟均衡!之前胜率在70%左右,领悟之后,各项数据飘红。胜率水涨船高,90%以上。无数江湖人跪求的一技!
  生成鼎力的领悟,对于中期尤其重要,力气一高,打气人来那是灰常灰常之痛。在中期,速度的上风已经逐步消散,而后期高敏的天下还没有到来。那么,领悟这个技能显得尤为主要。它能保障你在数次出手就可以解决对手而防止夜长梦多。楼主没有此技,而也步入中年(23级)。跪求此技也就显得比拟急切!
  最后是本领敏捷,这个属性技能备受争议。迅速决定闪避的几率和投掷武器的袭击力。自己的小鹅在18级领悟。现在的躲避显明高于以前,20点的敏捷值使得我的老鼠丢人两下全中都能要掉对方濒临40的血量。而流星一出更是惊天动地。两次全中,对方已不到30的血量残余。而20的敏捷在楼主这个级数还只是个别。那为什么还惹得这么多的非议?我想这是由于大多的鹅还处在35级以下的前期和中期!而敏捷作为后期逆天的所在,大多人都没有什么感想罢了!
  因此我的排名是 快人一步=均衡发展>天生大力>身手敏捷
  2 被动技能(强健身躯 武器好手 肉搏好手 第六感 皮糙肉厚 凌波微步 惯用重物 装死)
   若要问到在这些技能中玩家最想领悟的是?那无疑是装死。装死这个技能极其恶棍,极其萎缩,极其娘们。利益多多,未几做说明。一次免死的机遇,足够干很多偷鸡摸狗见不得人的勾当。我想说的是,很多人把装死排在所以技能之前,排第一。我个人感到不妥,兴许是因为我没这个技能而认知不足吧。但我感觉,我不会惧怕一个属性垃圾而有装死的对手,而面对一个属性反常而没有装死的对手好好掂量。个人感觉它至少要在快步和均衡之后。
  武器好手和惯用重物作为武器伤害加成技而孪生,但后者显著次于前者。这两个技能我都拥有。凭借13点的力量也能时常一个棒球棒打掉对方60多的血量。可以设想天生大力+武器好手+惯用重物+残影+大型武器是如许恐惧。我的小宠曾直接被别人一个残影一个锤子直接打到外太空。而对手就是具备以上所有前提的鹅。
  肉搏好手 即便到了后期,有一堆武器,你也有空手肉搏的可能。这个技能在任何时候也不会鸡肋。但实用性也就那样吧。
  强壮身躯 后期必备,如果你不这个技能后期十分吃亏。别人比你多50多的血量象征着什么,意味着你至少须要多一个回撂倒他。而在这一个回合他可以干任何见不得人的勾当。他能够跳,可以回击,可以大喝矿泉水,可能来了个不幸师傅,甚至不跟你烦琐直接丢三把兵器过来。你是不是想逝世的心都有?
  第六感 以前的神技 改版后削弱。但依然是抢手的技能。一旦触发,吃亏的永远是别人。
  皮糙肉厚 许多人说这个技巧很鸡肋,聊胜于无。还有良多人说它比不上霸气护体。我只能说是你肤浅。我想问霸气的触发率是多少?而皮糙肉厚是详细到你每一次乐斗的没一回合中。还有人告知我霸气减少损害50%皮糙肉厚只有10%所以一次霸气即是5次......我想说能那么算么?假如对方只是拿个板砖 老鼠 铅笔上来,你的霸气触发了呢?所以皮糙肉厚的适用性相对在霸气之上。有了它你会比别人厚。比别人更经得起折磨!
  凌波微步,是我最观赏的技能之一。它能让高敏的企鹅在前期就能享受到后期的待遇。也是我跪求的技能之一。有了它,你会发明别人想撂倒你,http://www.nanjiren-mall.info/,变得不那么轻易。
  因此我的排名是装死>武器好手=凌波微步>第六感>强健身躯>皮糙肉厚=习用重物>搏斗好手
  3 接下来是人品技(神来一击 势如暴雨 胶水 企鹅吼)
   之所以把这些技能从主动技能中分别出来是因为它们确实有着过人之处。这些人品技一次次演绎着以弱胜强的神话。增加了不少乐斗的趣味性。
  神来一击,无比的英武。惋惜触发多少率切实太低。我友人的一个号,天天必虐。5级就领悟神来,现在20,凯胜官方网上专卖店。跟他打过不下50场,从未见过他出此招。
  胶水 在前期技能少而触发率高,而且此时对手武器少,投掷武器更少的情况下。三胶伍胶粘到别人精力错乱的情况亘古未有。前期,领有胶水技能的小宠,别人不敢四平八稳。然而,跟着级别的增高,自动技能太多,这种情形就变得微不足道。而且,投掷武器和远程攻打技能(天使 暴雨 黑龙等)疏忽胶水。使得这个技能在后期大被减弱,http://www.mr-me.info/
  企鹅吼同上,前期五连吼,七连吼尤其壮观。后期那区区15点的伤害使得它显得不那么失常。但因为它不占用一回合,这个技能在后期较胶水看来,处境显得不那么为难!
  最后是势如暴雨,我最爱好的人品技。楼主10级左右领悟。一路走来,跪倒在这个技能之下的对手成千上万。教高的触发率,可观的伤害。伤害值和武器,等级联合。在任何时代看来都非常的华美。
  所以我对它们的排名是势如暴雨>企鹅吼(略大于)胶水>神来一击
  4.主动技能(晴天霹雳 无影手 霸气护体 大海无量 天旋地转 缴械 残影 天使之翼 蓄力一击 企鹅挠痒 黑龙波 如来神掌)
   其中大海无量无疑是大家倍为推重的。据我视察,拥有大海,几乎是每斗必定触发。只要你不是给秒杀。只要你有足够的回合数,充分的时光,它就必定会触发。极其高的触发率和必中的属性是它备受追捧的根本!
  无影手以前是一个神技,一旦发动附加高伤害的武器,一定让对手抓狂。但是它的动员几率普通。
  晴天霹雳 天旋地转 天使之翼 蓄力一击分辨与级别 力量 敏捷 力量有加成作用。触发几率相称。因此比较这几个技能的优劣显然从伤害上看比较直观。20多级的晴天一下是40多的血量。30级时和黑龙波相当。但是触发和命中几率比后者高得多!天使之翼和天旋地转的优劣取决于你的力量值和敏捷值哪个更高。而蓄力一击前期很猛。后期的升值空间太小。
  企鹅挠痒和残影我要特殊说下,企鹅挠痒和残影以前被视为残废技能。挠痒这个技能确实不错,因为它和敏捷挂钩。越到后期威力越大。如今我20点的敏捷每一个回合9点伤害,连续6个回合就是54点。而后期40多敏的企鹅着实不稀罕。那一旦中此招,掉血掉得你疼爱。去掉你80点的血量,你也不要惊奇。几乎可以和势如暴雨媲美了。高触发率而且它还是装死的克星。所以在乐斗中后期中招,确实伤血不多,但是破你金身。除非你有绝对的优势能在数个回合停止战役,否则你会很受伤!所以对于后期高敏的小宠来说,挠痒就是神技!霸气护体在上面的内容我已经谈过。这个技能总体来说还是不错的,发动几率一般。一旦发动抵抗的伤害仍是可观的。
  而残影以前的却很残!而自从最近一次改版后,才显示出它应有的威力。从而身价陡增。简直可以同无影手相媲美!可观的伤害加成,增添的速度高概率决议疏忽对手一个回合。使得我越来也爱好这个技能!与高速度的鹅配合更是锦上添花!
  黑龙波和如来神掌都是专属技能!是腾讯用来圈钱用的“传说中失落的神技”而这两个技能也确切让拥有者感觉相称的失踪。极低的触发率,极高的命中率,正常般的伤害值。使得这两个技能的富丽流于情势。但黑龙波比方来神掌稍好一些。
  最后是缴械,怎么说它好呢?抢到什么武器全看人品。有得时候它想让你有抱头痛哭的激动。也许是因为我的小鹅的武器真实                  未审不错。使得我对抢来的武器不屑一顾吧。我自领悟这个技能让我纠结远远多于它带给我的惊喜!
  所以这些技能我最后的排名是大海无穷>企鹅挠痒=无影手>残影=晴天霹雳>天摇地动=天使之翼>蓄力一击>霸气护体>黑龙波>如来神掌>缴械
  5 矿泉水和师傅驾到
   矿泉水这个技能以前有BUG 因为它占用一个回合,改版后不再休息。使得它有了存在的价值。但是自从有了师傅驾到后,几乎人人都有了回血技能,位置有所降落。
  而师傅驾到的触发率绝对低,加血量少。但是有个必中的属性。因而两者孰优孰劣高低难判。斟酌到很多人追捧狂魔镰为神器之首就因为它有个必中的属性!
  因此我的排名是师傅驾到>矿泉水
  
  主动乐斗和被动乐斗的经验值公式
  经验值公式=10+奖励值
  胜利时 奖励值=基础经验值(1+0.1*(对方玩家等级-自己等级))
  基础经验值=5
  当自己等级比对方等级等于或高10级以上时,奖励值=1
  自己等级低于对方玩家等级的差值没有最大限度。
  失败时 嘉奖值=0
  被动乐斗
  被挑战成功时 当自己等级大于对方等级时,失掉经验值=8-(自己等级-对方等级)/2,该经验值最小为2。
  当自己等级小于或等于对方等级时,yezoe英佐旗舰店,将只获得8点经验值。
  被挑衅失败时: 当本人等级大于对方等级时,取得经验值=4-(自己等级-对方等级)/2,该经验值最小为2。
  当自己等级小于或等于对方等级时,将只获得4点经验值。
  Q宠大乐斗升级经验表
  1级升2级的经验:60
  2级升3级的经验:80
  3级升4级的经验:120
  4级升5级的经验:160
  5级升6级的经验:210
  6级升7级的经验:260
  7级升8级的经验:320
  8级升9级的经验:370
  9级升10级的经验:430
  10级升11级的经验:490
  11级升12级的经验550
  12级升13级的经验:610
  13级升14级的教训:680
  14级升15级的经验:750
  15级升16级的经验:810
  16级升17级的经验:880
  17级升18级的经验:950
  18级升19级的经验:1020
  19级升20级的经验:1090
  20级升21级的经验:1200
  21级升22级的经验:1350
  22级升23级的经验:1550
  23级升24级的经验:1800
  24级升25级的经验:2100
  25级升26级的经验:2450
  26级升27级的经验:2850
  27级升28级的经验:3300
  28级升29级的经验:3800
  29级升30级的经验:4350
  30级升31级的经验:4950
  31级升32级的经验:5600
  32级升33级的经验:6300
  33级升34级的经验:7050
  34级升35级的经验:7850
  35级升36级的经验:8700
  36级升37级的经验:9600
  37级升38级的经验:10550
  38级升39级的经验:11550
  39级升40级的经验:12600
  40级升41级的经验:13700
  41级升42级的经验:14850
  42级升43级的经验:16050
  43级升44级的经验:17300
  44级升45级的经验:18600
  45级升46级的经验:19950
  46级升47级的经验:21350
  47级升48级的经验:22800
  48级升49级的经验:24300
  对平衡的盘算方式的分享~
  
  
  
  点上去就可以看到基础值是多少点,图示就是基础值10点,+3是因为均衡的加成。
  然后说说技能加成和均衡加成的计算办法
  技能:基础属性X点,X除以2取整,然后加3【X\2+3】
     例如,基本17点,17/2=8.5,取整就是8,8+3=11点,就是基础值为17点的时候,技能加成为11点。
  均衡:基础属性Y点,Y除以5取整,而后加1【Y\5+1】
     例如,基础28点,28/5=5.6,取整就是5,5+1=6点,就是基础值为28点的时候,均衡加成为6点。
  留神,取整,是把小数点后面的数字都去掉,而不是四舍五入
  只要记住,基础的属性是双数的时候,大力,敏捷,快人会加点
  根本的属性是15.18.22.25的时候均衡会加
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|关于我们|联系我们|用户须知|小黑屋|法律申明|隐私通告|华发网海外版china168.info

GMT-6, 2024-5-5 14:33

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表