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大连理工大学校友钟英武做客“大工讲坛”分享创业经验
为了进一步促进大学生创新创业精神,在“大众创新,万众创业”的时代背景下,如何能将科技创新转变为创业项目,最终成为一个优秀创业企业,5月6日下午,学校邀请 大连理工大学 校友、北京趣加科技有限公司创始人兼CEO钟英武先生做客“大工讲坛”,为 大连理工大学 师生带来“梦想总是要有的,万一实现了呢”的主题报告,与大家分享他的创业经验。软件学院党委书记兼副院长胡安妮为钟英武校友赠送“大工讲坛”主讲嘉宾纪念牌,学院党委副书记兼副院长徐胜君为其颁发“软件学院优秀校友”荣誉证书,报告会由软件学院副院长李凤岐主持。
在报告之前,校长助理兼软件学院院长罗钟铉会见钟英武校友,并为其颁发“软件学院创业导师”证书。罗钟铉表示,校友们取得的成绩是学院的骄傲,软件学院永远是校友们的坚强后盾,希望钟英武校友在做好自己企业,加强与学校的联系,并指导在校大学生创新创业。钟英武到软件校区参观了大学生创新中心、软件校区校园,同当时任课老师一起在食堂体验了怀旧午餐。
感怀学校培养的二三事
钟英武校友首先感谢学校对他的培养并给予他“校友年度人物”这项殊荣。在报告中,他回顾了大学期间对他影响最深刻的几件事情,第一是参加大学生创新中心,作为软件学院创新中心最早的一批成员,在创新中心的经历让钟英武开阔了视野,认识了一些怀有梦想的人。他谈到,“在互联网行业日新月异的时代,几个同学不断尝试接受新的事物,参与创新项目,团队的伙伴结下了深厚的友谊,这对我去创业、组建一个公司再到有一个全球化的梦想,都产生了深刻的影响。”在创新中心磨练,让钟英武敢于去承担和冒险,不管环境多艰难,凭着一份热情和对未知的探索,钟英武和他一样怀揣梦想的合作伙伴,勇于去冒险,去承担责任,他坚信,因为这个团队而伟大,因为旁边的合作伙伴而能做出想像不到的事情。
第二个事情就是如何在矛盾和探索中成长。他谈到,在刚进大学之初的他也产生了迷茫情绪,在兴趣和学费负担的双重矛盾下,转系到软件学院是自己的一个艰难的选择,但他坚信困难的环境更能磨练人,塑造人。在校的日子里,他努力坚持学习,做好个人规划,更加刻苦的去完成自己的梦想,甚至放假也基本不回家,仍然在校坚持学习,继续着软件编程和科技创新工作。就是这样,他始终保持着强烈的求知欲望,坚持学习新的东西,去做有意义的事情,度过了特别充实且颇有成就感的大学生活。
用年轻去探索未知世界
在大学毕业求职过程中,他面对几家条件成熟、待遇优厚公司的offer,但他毅然选择加入了北京的贝尔试验室,因为在这里满足了他对未知的渴望与探索欲,他特别给青年学生一个心路分享,“刚刚走出校门的青年人,如果有一种安逸的循规蹈矩的工作环境,你一下就能够看到你的未来不是一个特别好的事。”大学毕业求职和去美国学习工作经历,让他下定决心,要去探索未知的世界,因为未知预示无限的可能。
谈到为什么要成立起趣加科技的时候,有两个原因,一个是为什么在亚洲和中国就不能有全球化的游戏公司;二是中国有非常大的市场,资源很多,为什么欧美可以,我们为什么不创新呢,如果趋年青不去创业你就永远都没有机会,年青人可以重新再来。而且做任何一件事情不是一蹴而就的,因为成功的创新都要建立在非常多的尝试上面,用恰当的方式最快的时间去释错,于是他开始了自己全球化公司的进程。钟英武的团队十分清楚去做一个全球化的公司就要一直坚持着创新的理念,实践证明这个公司非常成功,用了6年的时间,打造成一个开放的、创新的、简单文化的公司。
做一件事情的引领者,而不是追随者
“我们都希望去引领潮流的人,不是追随者,追随也是很累的。”他引用了特斯拉公司在2003年开始策划把火箭发射到宇宙而且能够回收的案例,这在当时很难想像的,这个梦想非常超前,从04年到16年的12年时间里,他有时间去进化他的产品,这个来自很简单的创新思想,而没有面对太多的竞争,不需要去打价格战。做公司和做人一样,要去独立思考,不能是人云亦云,不能失去自己的独特性,不管哪个年代,独立思考去创新特色,创新的价值会让你成为时代引领者。谈到公司的愿景,他说:经过6年的创业,希望成为全球游戏行业里公司面优秀者之一,希望有大众喜爱的游戏,希望有优秀的企业文化,希望吸引全世界最想做游戏和有创意的人。他认为做一家公司需要专注一件事情或一个领域,需要全心的投入,做公司和做事一样,如果能预测到的都可以去准备,公司发展的不可预测性是最大困难,所以公司在经历快速释错,快速叠代的过程。
最后他寄语在校大学生,要特别有勇气去选择自己感兴趣的事情,要坚持去做一个你认为值得做的事情;要独立思考,聆听自己的声音,不能每次都是人云亦云;要学会去专注某些事情,专注会带意想不到的惊喜和意想不到的乐趣;要珍惜眼下的时光,多去和志同道合的朋友交流,让组织的力量消除自己的迷茫。最后,一定不要忘记有学习新生事物的能力,去花一些时间在自己感觉兴趣的事情上,去努力实现。
钟英武, 大连理工大学 软件学院2002级学生,毕业后先后在贝尔实验室担任研发工程师,Ask.com搜索引擎公司担任高级工程师,RockYou担任工程总监和项目经理。2010年5月创办了互联网游戏公司Funplus,并担任CEO。在成长的六年多里,Funplus得到了各大媒体和资本市场的认可,2012年FunPlus完成了1,300万美元的A轮融资,投资方为金沙江创投。2014年3月,FunPlus宣布了B轮融资7,400万美金,融资方包括兰馨亚洲、金沙江创投和思伟投资。目前,世纪华通以人民币69.39亿元拟收购Funplus旗下点点互动100%股权。
来源:中国高校之窗
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