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Facebook移动VR——Oculus Go

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发表于 2017-10-12 03:33:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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加州圣何塞,上午 10 点,Oculus Connect 4 主题演讲已经开始了。从三年前的第一届 OC,每次都备受行业关注,Facebook 对 VR/AR 的 10 年愿景,以及 Oculus 产品的更新进度,都是风向标意味的。

去年 OC3,硬体方面只有 Oculus Touch 登场,其他更多的软体和技术的更新,比如 Facebook Space 的 VR 社交原型还是蛮酷的。

今年,它终于放大招了!

据官方介绍,Oculus Go將採用与Oculus Rift相同材质的镜片,但已升级到新一代的产品,拥有解析度为2560x1440的快速交换LCD显示幕,宽视角以及清晰成像技术,能够有效避免纱窗效应,(PS:纱窗效应是指萤幕画面解析度不足造成人眼直接可以看到显示幕的像素点,感觉像透过纱窗看东西。)

此外,作为一体机,Oculus Go无需再配置任何外接设备,並且配备內置扬声器、3.5毫米耳机插孔和单体运动控制器,而且將支持Gear VR的应用。

扎克伯格在大会上介绍Oculus Go时,表示目前移动VR头显虽然价格便宜,但功能有待提升;而高端VR头显比如Oculus Rift等产品虽然功能成熟,但需要搭配昂贵的PC,所以这次发佈的Oculus Go有望填补现阶段移动VR设备与高端VR头显之间的空白。

关于Oculus Go的体验,Facebook负责虚擬现实业务的高管雨果·巴拉(Hugo Barra)表示:Go的设计目标就是轻便和舒適,“佩戴上它感觉很自然,用户沉浸在虚擬现实世界中后会忘记它的存在”。

Oculus Go一体机问世!Facebook主打移动VR野心十足

扎克伯格开场,带来了最新产品——一款既不用手机也不用 PC 的独立 VR 头显 Oculus Go。

没时间吐槽名字了,Oculus Go 看起来很轻盈,如果没有前面的 Logo,还有点像穀歌 Daydream View 呢,头带用的跟穀歌一样是有弹性的软带。

Oculus Go 並不是去年披露的一体机 Santa Cruz 原型的延续,相反它更像 Gear VR 这样的移动 VR 产品,控制器操作与之相容,软体也共用 Oculus 应用平臺,这意味著,Oculus Go 在发佈初期,就有现成的 Gear VR App 加持。

Oculus Go一体机问世!Facebook主打移动VR野心十足

Oculus Go 採用 2560×1440 解析度的“快速切换LCD”(fast-switch LCD)萤幕,號称用了新一代的 VR 镜片设计,不仅视野大,而且有比 OLED 更快的像素填充速率,能有效地减少画面的闪烁。

跟 Rift 一样,Go 集成了音频,扬声器直接安装在头显上面,声音从头显发出,省去了处理耳机的麻烦。但问题是,如果你看啥不可描述的东西,被旁边人听到,那就不好意思了!稍微注意一下使用的环境。当然它有一个 3.5 mm 插孔,你可以插私人耳机。

这款新品算是代表 Oculus 要自己搞移动 VR 了,定价为 200 美元,在 2018 年初发售,目标是让大家都买得起。

Santa Cruz 一体机一直比较神秘,这次 OC4 扎克伯格公佈了它一些重要的消息。首先,其定位是一款高端独立头显,没有额外的线缆和感测器。

Oculus 为它配了一对 6 自由度的全新控制器,跟此前的 Touch 一样配有手柄按键和触控板,但採用了更加简洁、紧凑的设计。控制器集成了四个超轻量感测器,配合头显实现 6 自由度追踪。Oculus 表示,全新控制器是他们新的里程碑,它的跟踪范围非常大,让你自然而不受限制的移动。

Santa Cruz 头显也配备了四个摄像头感测器,视野宽广,更重要的是,实现了 inside-out 追踪。

扎克伯格说,Santa Cruz 开发工具包明年就会送到开发者的手中,也终將会到你的手中。

Oculus Rift+Tocuh永久降价至399美元

尝到了夏季促销甜头的 Oculus 这次威武霸气,直接给 Oculus Rift+Tocuh 来了个永久降价,只要 399 美元(约人民幣 2630 元),估计得让其他硬体厂商虎躯一震了。

套餐包含一个头显、两个感测器、一对 Touch 控制器以及 6 个免费的应用。

Oculus 如今的价格优势足以秒杀其竞爭对手,哪怕在微软 Windows MR 的产品面前,也能保持相当不错的竞爭力。

Facebook Spaces將迎来3个重大更新

Facebook 的社交 VR 应用 Spaces 预计在未来一年將完成以下重大更新:

1、支持 360°视频直播功能

在今年的早些时候,Spaces 已经支持了 2D 视频的直播,这让 VR 能在主流用户里传播。现在,如果你有 VR 头显,就能够直接在 Spaces 里体验 360° 视频直播,仿佛身临其境。

2、创作工具Quill將能在Spaces平臺使用

Quill 是由 Oculus Story Studio 开发的艺术创作工具,知名的 VR 电影《Dear Angelica》就是使用该工具创作完成的。现在你可以在 Spaces 使用 Quill 进行创作和直播了。

3、Facebook Spaces Kits能让你更好的表达自己

在 Spaces 发佈之初,你就能用标记和自拍棒与朋友一起玩,在接下来的几周,你將能通过 Facebook Spaces Kits 来更好的表达自己,將各种有趣的玩法应用到游戏,社交活动里,並且將你的创作保存並且分享给朋友。

除了以上即將更新的专案,Facebook 还希望开发者能为 Spaces 开发內容,Resolution Games 工作室就在 Spaces 里开发了一款冰钓体验。

Oculus Rift 系统將更新到 Rift Core 2.0,该版本软体將“彻底检修”Rift 体验,並且增加两个新系统:Dash 和一个重新设计的 Home。

Dash:多任务管理

Dash 系统能让你像《少数派报告》里一样进行炫酷的操作。它將作为当前体验的叠加层运行,通过它,你可以快速从一个应用切换到下一个应用。

而且据 Oculus 介绍,他们是在硬体层面构建了真正的“虚擬显示器”,所以当你运行多个应用程式和窗口时,將全部具有完整的图形保真度和性能。您可以抓住个別窗口,將它们放在任何位置,调整大小並移动他们为无限的工作空间。

Oculus Home將升级到为Rift Core 2.0適配的版本

在新版本的 Home 里,你將可以更加自主的定制 Home 空间。同时,Oculus 將在今年 12 月发佈 Rift Core 2.0 测试版,並支持免费更新。

3D Posts 功能將升级桌面/移动用户的 VR 体验,在 Oculus Medium 或 Spaces 的创作者能將其作品直接导出 3D 对象到 News Feed 频道,让用户可以在 2D 萤幕上拖动 3D 对象查看。

如果用户通过 VR 头显来查看这些 3D 对象,则能將其视为本机的 VR 对象。此外,用户可以轻易的將这些对象保存到 Facebook Spaces,来继续创作。

以上就是 Oculus Connect 4 第一天发佈的主要內容,魔多君好困噠,脑子已经很不清楚了。但还是可以看出,Facebook 接下来的战略主打移动 VR 了,两款 VR 一体机 Oculus Go 和 Santa Cruz,一个便宜一个高端,它们不管在萤幕、跟踪技术还是控制上面,都有了很大的提升。明年的移动 VR 市场,很有可能被 Facebook 包揽,1 亿人在 VR 里的目标可能真不是吹的!

根据搜狐、腾讯等综合采编

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