要闻分享| 关注中国| 逆耳忠言| 不平则鸣| 情感天空| 健康生活| 流行时尚| 保险理财| 讽刺幽默| IT与游戏| 信息交流| 华发移民| 华发工作| 摄影美图

社会聚焦| 旅游天地| 娱乐八卦| 音乐视频| 校友互动| 网络社区| 房屋安家| 教育培训| 中医瑰宝| 专栏作者| 科技文化| 华发留学| 华发红娘| 关于本站

华发网China168.info海外中文门户网站

 找回密码
 立即注册

扫一扫,访问微社区

查看: 695|回复: 0

艺术评论的生存空间

  [复制链接]
发表于 2018-12-29 00:30:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
   41藝術評論的生存空間.jpg

  图:何建宗(左)和李泳麒对谈艺术评论的意义与价值

  听闻本地艺术组织1a Space上周五举办艺评写作工作坊,好奇去现场聆听,想知道在研究者以及像我这样参与活动的艺术爱好者眼中,艺评写作这件事在这座城市中,究竟可以被如何看待。

  工作坊由何建宗和李泳麒两位任教於香港浸会大学的学者主讲,前者是1a Space董事及策展小组成员,後者是资深摄影教育兼创作人。两人均身处本地艺坛,写作、策展、评论,并策划相关活动,对於此城艺文景观有相当清楚的认知。这场分享会应是本年度1a Space主办「香港视觉艺术评论人培训计划」的一场回顾,两位讲者从「何为艺术评论」开始讲起,说到艺评程式的变迁、写作艺评的原则以及艺评存在的意义等,令我印象最深的是两人对於意义和价值部分的谈论。

  写作及发表艺术评论是十分奢侈的事情,这是不争的事实,却并非香港独有的状况。记得当年在多伦多大学修读艺术史硕士的时候,为更深入了解多伦多乃至加拿大当代艺术的现状,也曾申请在画廊实习,并尝试为当地艺术网站撰写展览介绍及评论文章。两份工作费时费力,却都得不到任何报酬,还要辗转多地看展览,忍受文章被编辑改得「体无完肤」,甚至因为对於某场展览的评说而引来某间画廊的不满,差点连好不容易争取到的写作机会也丢掉……

  提到这些往事,并非想要「卖惨」,而是想强调相较於他处城市(纽约和伦敦等艺术气候相对浓郁的城市另当别论),此城近年来对於艺术的支援并不吝啬,不论政府抑或民间,都有相当的资源和心力放在艺术推广、教育和普及等事项上。具体举措与事後成效的评估当然是见仁见智的事情,但单就艺术评论写作这一领域而言,本地有相当数量的报章、杂志和网站均设有艺文版面,对於城中艺文事件的推介亦不遗余力。撰文质量固然参差,但空间一直都在,而且有逐步扩大的倾向。

  何建宗在提到艺评写作的意义时,讲到写作者可以更多思考展览空间与作品的关系,以及展览空间与所在城市的关系等等,我因此想到,艺术评论也应该放入一重空间或者说生态中被审视。在不少人的刻板印象中,艺术欣赏、品鉴与评论更像是一场小圈子里自娱自乐的游戏,是画廊、经纪人、艺术家和艺评人合力塑造的某种排外的、(故作)深奥的语境。但事实上,在互联网迅疾发展的当下,在自媒体和社交平台不断改写「媒介」定义的当下,艺术圈内与圈外的界限愈发模糊,艺术评论写作与发表的权利,也不仅仅局限於少数拥有媒介资源的作者手中。且看Facebook和Instagram上形形色色的艺术达人,未必拥有艺术史或艺术教育专业的硕士或博士学位,却支持者众,其对於展览的评论与推介每每能引起大量关注,如果说艺术评论的其中一项重要功用在於引介(introduction),那麽这些依托自媒体平台出现的艺文KOL的身份可否被界定为「艺术评论人」,他们发表在社交媒体上的观感又可否被称作「艺评」呢?

  如是说来,艺术评论这个曾经几乎等同於「纽约时报艺术版专栏」或是「BBC专题节目」的概念,恐怕需要今时今日的你我重新思考其概念的边界。尽管艺术创作与评论分属两套不同的话语体系,但它们显然共享相似的价值与逻辑,例如对於「美」的找寻,对於世事的介入,等等。当媒介环境与艺术创作生态不断改变的时候,艺术评论的写作也必然地参与到这一场变革之中,愈来愈去中心化、去权威化,成为更加及物而贴地的事情。

  类似「香港视觉艺术评论人培训计划」之类的尝试之所以发生,相当程度上要归因於如今品评艺术的环境相对宽松自在,计划中的学员应不至於像笔者当年所遭遇的,因为与画廊或策展人理念相左而面临被责怪甚至批评的窘境。在我看来,这一培训计划固然透过讲座和工作坊等形式,帮助参与计划的学员获得发表文章的机会和平台,其背後应需有一个更宏阔甚至理想主义的情怀支撑,那就是艺术面前,人人皆可想其所想,感其所感,不必顾虑太多。

  【作者:李梦】

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|关于我们|联系我们|用户须知|小黑屋|法律申明|隐私通告|华发网海外版china168.info

GMT-6, 2024-12-21 12:35

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表